《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化让他们尝试连续侧翻,危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,由演员排画面中 ,寻找几个人能共同完成的动作 。表演者借助绑带连在一起,

Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性,其中一些人需要始终倒置。
参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。