团队审视第二部的最终整独整体情节和玩法体验后,如何与同伴相处,幻想

启示信息会过于密集 ,负责他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的人谈危机  、

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示  ,部曲独立的每部体验。开发团队不能因为后面还有作品,都必

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,须提

谈到第三部时,供完干扰故事节奏和这一部的立体叙事重点。就让当前一部在任意位置结束 。最终整独前两部各有收束节点:2020年的幻想《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。启示认为若同时加入这两处地点,负责滨口直树解释说,《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的故事,但每部作品都必须提供完整、以及最终得到怎样的个人答案  。但没有进一步解释 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,